/* based on SkyGRAPHICS options file v2.0 RC4.1 */

//////////////////////////////////////////////////////////////////
//FX control

//#define IMPROVED_MBLUR 		// Enable/Disable Motion Blur
//#define DEPTH_OF_FIELD 		// Enable/Disable Depth Of Field 
#define PARALLAX_OCCLUSION	// Enable/Disable Parallax Occlusion Mapping

#define SSAO			// Enable/Disable Screen Space Ambient Occlusion // <-- ### need this

//#define SUN_SHAFTS		// Enable/Disable Sun Shafts (god rays) 
//#define USE_F32				// Enable/Disable Float32 mod

//////////////////////////////////////////////////////////////////
//Screen Space Ambient Occlusion

	#define SSAO_QUALITY 5	//2 - low quality; 5 - high quality // <-- ### this
//	#define SSAO_QUALITY int(5) 	//2 - low quality; 3 - high quality


//	#define SSAO_TEX_CONT		//on/off. Rise texture contrast for diffuse lighting



//	#define CONT_COEF float(0.85)	//Rise brightness 





	
//Only for testing.
		#define FADE_DIST 4.f // <-- ### this
		#define FADE_COEF .2f // <-- ### and this, another not needed

//////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
Описание параметров.

#define SSAO
	Включает/выключает эффект Screen Space Ambient Occlusion. Для включения надо раскомментировать эту строку.
	
#define SSAO_QUALITY int(3) 
	Параметр для SSAO, определяет качество. Принимает параметры 2 и 3, где 2 - низкое качество (выше производительность) , 3 - высокое качество.

#define SSAO_TEX_CONT
	Параметр для SSAO, повышает контрастность освещения для улучшения отображения эффекта ssao. Для включения надо раскомментировать эту строку.

#define CONT_COEF float(0.1)
	Параметр для SSAO, коефициент для повышения яркости SSAO_TEX_CONT.

#define FADE_DIST float(4)
#define FADE_COEF float(0.2)
	Параметры для SSAO, влияют на затухание эффекта вблизи. Нужно для уменьшения артефактов.
	
*/

